Wednesday, December 21, 2016

Asah Otak Mungkin Yang Paling Mengesankan

Stardew Lembah
Game ini kerajinan yang benar-benar menarik dan mengasyikkan bertemu dengan pujian universal, dan memang demikian. Memukul PC tetapi akhirnya akan datang ke Xbox One, PS4, Vita dan beralih, yang fantastis karena lebih banyak orang perlu mengasah otak memainkannya.

Jelas terinspirasi oleh franchise Harvest Moon, Stardew Lembah berhasil dengan mengelola untuk membentuk identitas sendiri melalui kegiatan yang unik dan tujuan, tidak ada yang tua di seluruh Bermain a.

Untuk mengatakan bahwa Stardew Lembah meniupkan kehidupan asah otak baru ke genre akan meremehkan: ini adalah salah satu permainan terbaik tahun ini.

Planet Coaster
konstruksi ini dan manajemen sim dari orang-orang di balik game RollerCoaster Tycoon asli datang hanya sebagai dunia mulai keinginan kembali ke genre.

Frontier merek dagang sandbox franchise tampak hidup dan baik dalam roh di Planet Coaster, dan sementara itu mungkin tidak berinovasi atau menemukan kembali roda atas judul itu, itu menakjubkan betapa relevan dan menyenangkan yang gaya lama-sekolah masih.

Sama seperti Atari memutuskan untuk menghancurkan franchise RollerCoaster Tycoon dengan RC Dunia, Frontier kembali ke dasar dan kebangkitan tema taman sim dengan cara tidak ada yang diharapkan juga, dan dalam proses membuktikan masih bisa dilakukan untuk membuat permainan menyenangkan. Warna kami terkejut!

Kampanye Battlefield 1 ini
Mungkin yang paling mengesankan tentang Battlefield 1 ini kualitas - dan grafik dominasi - adalah bahwa ia kembali ke era relatif tidak dikenal dalam Perang Dunia I, dan berhasil menyalakan kembali minat gamer dalam pertempuran historis. Ini mungkin sebuah tanda yang akan datang sebagai genre terobsesi lebih cepat masa lalu, aksi dinding-berjalan.

Battlefield 1 membuat sepatu di tanah dalam perayaan yang luar biasa dari dasar-dasar penembak, menawarkan penembak berbasis tim baik-bulat yang mendorong dan merayakan permainan tim.

Adapun kampanye, Battlefield 1 memecah teknik penceritaan linear dari pendahulunya, dan bukannya mengajak pemain untuk bermain melalui sejumlah cerita yang berbeda diatur di seluruh dunia selama konflik.

Sementara beberapa bekerja lebih baik daripada yang lain, itu kemampuan Battlefield 1 untuk menikah emosi dan karakter dengan gameplay shooter dasar, sesuatu entri lain dalam seri telah lama berjuang untuk melakukan, yang membuat permainan besar.

Dragon Quest Pembangun
Aksi sandbox role-playing game dari Square Enix dapat berbagi banyak kesamaan dengan Minecraft, tetapi menawarkan lebih banyak di luar bangunan dasar dan kerajinan fundamental untuk mengatur dua pertandingan terpisah.

Sementara penggemar Dragon Quest mungkin tidak terkejut dengan kualitas akhir permainan, banyak mempertanyakan bagaimana waralaba akan transisi ke dalam apa yang awalnya tampak seperti sebuah genre yang sama sekali berbeda.

Namun, hasil akhirnya adalah benar-benar aksi permainan sandbox dengan elemen RPG yang mendalam dan menarik, yang jelas menarik bagi penggemar franchise dan pendatang baru sama.

Hitman: Season 1
Ketika Hitman pertama kali terungkap kembali di E3 2015, pers dan gamer sama mempertanyakan struktur episodik permainan. Permainan desain, cerita, evolusi, dan yang penting, perbaikannya lebih Hitman: Absolution, biarkan untuk campuran yang aneh dari kegembiraan dan hati-hati, terutama karena sifat selalu-online pengalaman.

Anehnya, mengejutkan, dan mengesankan, musim pertama Hitman ini ternyata menjadi salah satu pengalaman gaming terbaik tahun ini.

Ini mungkin juga seorang diri membuktikan bahwa konten episodik untuk nama besar, didirikan franchise video game bisa sukses, jika dilakukan dengan cara yang benar-benar berkembang pengalaman dan menawarkan sesuatu yang menarik dari episode ke episode.

Dibahas Mengasah Otak Favorit Kami Sepuluh

Dapatkah Anda percaya kita sudah mendekati akhir 2016? Sudah satu tahun pasang surut, tapi untungnya video game telah melakukan pekerjaan yang baik - karena mereka selalu memiliki - dari menghibur dan berinovasi.

Kami sudah dibahas mengasah otak favorit kami sepuluh penembak orang pertama dari 2016, dan ada juga yang paling mengecewakan, tapi daftar ini akan melihat game yang mengejutkan kita baik karena tidak ada yang benar-benar diharapkan mereka untuk menjadi sebaik mereka akhirnya menjadi, atau karena mereka datang dari mana dan hanya meniup kaus kaki off dari siapa pun yang bermain mereka.


Hal ini bisa sangat baik menjadi permainan yang paling penting Of The Year jajak pendapat yang kami lakukan, karena itu benar-benar merangkum yang terbaik dari setiap genre: penembak, strategi, aksi, petualangan, simulasi. Semuanya ada di sini, dan itulah mengapa hal itu penting, karena kadang-kadang permainan yang kurang dikenal tidak cukup mendapatkan rasa hormat dan pujian bahwa mereka layak.


Sekarang saya tahu bahwa sebagian besar asah otak daftar ini berasal dari sisi AAA hal, tapi mudah-mudahan beberapa judul yang lebih kecil mendapatkan beberapa cinta dengan belanja Natal Anda. Dan jika Anda ingin memperlakukan diri sendiri, maka Anda benar-benar tidak bisa pergi salah dengan salah satu game di daftar ini!


Jadi mari kita lihat 10 pertandingan yang mengejutkan kami pada tahun 2016, dan kemudian jangan lupa untuk Vote di Komunitas kami Poll.


MALAPETAKA 

Bethesda dan pengembang id Software memutuskan untuk alasan apa pun untuk menjaga banyak kampanye single-player DOOM ini tersembunyi sampai hanya beberapa hari sebelum rilis, yang menyebabkan kekhawatiran permainan tidak akan menjadi sangat baik.Untungnya untuk diehards DOOM, hasil akhirnya adalah brutal, menakutkan dan mendalam kampanye, sebuah pengalaman yang bisa dibilang over-dibayangi korban multiplayer dipublikasikan besar-besaran.

Sangat panas 

Superhot adalah unik mengambil genre, menggabungkan pintar, desain minimalis dengan teknik yang besar mendongeng, mengintimidasi puzzle dan desain tingkat, dan fundamental penembak ketat.penembak soulful Ini mungkin entri yang paling inovatif dalam genre di tahun. Baik ol 'peluru waktu gameplay mekanik tidak baru untuk genre FPS, tapi superhot memanfaatkan itu dengan cara mengubah bagaimana setiap lingkungan didekati. Its panjang kampanye singkat mungkin satu-satunya kejatuhan utama, meskipun paket yang lebih luas menawarkan nilai luar biasa melalui orang-orang seperti penantang dan pengubah kesulitan.Mungkin yang paling mengesankan tentang superhot adalah bagaimana sederhana itu sambil mengelola untuk menjadi sama kompleks. Beberapa permainan mengambil risiko cukup seperti superhot tidak, dan fokus yang gigih dan gameplay yang ketat membuat salah satu tahun terbaik.

Ratchet Dan dentang 

Mungkin seharusnya tidak mengejutkan, karena Insomniac Games 'Ratchet and Clank permainan secara konsisten baik, tapi aku tidak yakin siapa pun diharapkan Ratchet and Clank untuk benar-benar peringkat sebagai salah satu game terbaik 2016 ini.Ini menetapkan standar baru untuk apa "re-imagining" harus seperti, memaku semua komponen inti dari pendahulunya historisnya sementara juga mengelola untuk berkembang dan berinovasi fundamental platforming.

Pengasingan 

Keterasingan mungkin sangat baik turun sebagai salah satu yang terbesar penembak kembar-stick yang pernah dibuat. Ini benar-benar kuku mekanik gameplay, dan saya ragu siapa pun diharapkan Keterasingan untuk menjadi seperti seimbang dan ketat di bagian depan gameplay sebagai produk akhir adalah.kurangnya lokal co-op adalah downer, tapi itu tidak mendevaluasi apa ternyata menjadi salah satu yang terbaik pengalaman koperasi secara online tahun ini. Hal ini dapat menjadi brutal dan menghukum permainan, yang merupakan bagian dari pesona.Ini bisa dilakukan dengan lebih banyak senjata, amunisi, dan, tentu saja, lokal co-op, tapi tetap saja, Keterasingan jelas permainan di lebih murah sisi yang layak bermain.

Titanfall kampanye 2 ini 

Gamer dan kritikus tampaknya menyukainya, tapi tidak ada yang tampaknya telah membelinya. Ia tahu persis apa yang ingin menjadi, dan merasa di rumah dengan tindakan yang menyeimbangkan antara Percontohan dan Titan. Hanya saja memalukan bahwa itu harus bersaing juggernauts genre, seperti itu tampak seperti itu bisa membangun dirinya sebagai salah satu waralaba baru yang besar industri.Respawn melewatkan kesempatan besar dengan game pertama yang benar-benar menyempurnakan pengetahuan alam semesta, tetapi mereka pasti dibuat untuk itu dengan Titanfall 2. single-player komponen menawarkan beragam, beragam dan sangat baik dirancang pengalaman linear, mengambil pemain melalui lebar berbagai lokasi dan di dasarnya setiap jenis titan dan gameplay inti mekanik tersedia dalam permainan.